更科:うん。必ずしもそれだけじゃないんだけど、『月姫』が台頭して以来、途端に言葉が通じなくなった印象がある。 まぁ感覚だけで物いわれてもなぁ、という感じだが。 普通に考えて、月姫は、ToHeart以降の流れの会話中心萌えキャラ系ノベルゲームに対して…
元長本人は、「未来にキスを」は、他のゲームと同じ普通の作りだというが、他の3人が「んなわけないでしょ」とつっこむ。 元長は、自作について言及するのを避ける一方、他の3人が、無闇に持ち上げるという気持ちの悪い構図になっている。 元長からすると…
次に、雫からTwoHeart、ホワイトアルバムへ至る流れ。 更科:あのゲーム(註:ホワイトアルバム)が当時、すごく批判された理由って、どうやってもだれかを傷つけるっていう構造だったからなんだよね(中略)。でも『To Heart』以前はそんなことになっても、…
それは歴史の断絶ということです。一九九五年が『新世紀エヴァンゲリオン』の年で、一九九六年が『雫』の年なんですが、それ以降、僕たちの周りの作品にはひとつの共通したフォーマットがあったと思うんですね。ひとことで言うと実存主義化で、『エヴァ』以…
労作。結構な資料。 まだ読み込んでないけど、流し読みするだけでも、なかなかのもの。こういうのは、まとめないとすぐなくなっちゃうからね。
「おっさん奮戦記」といった面もち。 美少女ゲーをやる世代からは、一個上の人が、美少女ゲーに至る過程や、プレイした話なんかを語る。 昔のオタクはどんなだったか〜という話、今の美少女ゲームは、昔の何にあたるか、とか、そのあたりは面白い。また、美…
昔話。 誰もが聞きたい、退社問題とかはスルーなので、そのあたりは食い足りない。 ただ、まだリーフに入る前の、リーフファンとして話。リーフの初期作品が、どんな熱気で受け入れられたかの話とかは面白い。
さて、結構、期待していた「美少女ゲームパーフェクトマップ」だが、ひどい。とにかく、ひどい。 現実認識が俺と違う、というのではない。どういう認識しているかが、わからないのだ。 マップというのは、作品群を、軸をもって、位置づけるところに意味があ…
「美少女ゲームの臨界点 HAJOUHAKAGIX」購入。 葉鍵等の「男が弱い」ゲームだけを突出させて、東が「ポストモダンだ」更科が「隠蔽された暴力だ」と言うんじゃないかなぁ。元長は元長で「文体と意味と人称の分裂だか進化だか可能性だか」で、ササキバラ・ゴ…
購入。お題は「華氏911」 特にツッコミどころなし。
今回のゲストは、「ほしのこえ」の新海誠。 西島:そこで問題なのが、そこに二つ並んだ『ほしのこえ』と『オーバーマン キングゲイナー』(2002-2003年)のキャプ画面の差なんです。偉そうなことを言っている『キングゲイナー』の方が明らかに『ほしのこえ』…
今月は、人間の世界観の変遷について。 カントの「仮象」と「物自体」でもラカンの「想像界」と「現実界」でもなんでもいいが、人間にとって、世界は、「認識&理解できる、経験世界」と、「理解できない物。直接的な感覚の外にあるもの」の二つに分けられる…
あれ。波状届いてた。9月分、払ってたっけ? まぁとりあえず。
id:hhosonoさんに、コメントをいただく。本日記の内容について批判を展開してくださるとのこと。ありがたいことである。 というわけでまぁ、先制攻撃、というわけではないけれど、日記のスタンスをまとめておく。 望月の立場は以下の通り。・大衆文化が存在…
Hakagixじゃなくて、「美少女ゲームの臨界点」だった模様。 それで聞いてみると、とらのあな本店では売り切れでした。おぉ。すごい。 さておき、どこで買おうかねぇ。
波状、9月号、払い込み忘れ。 というわけで、9月はとりあえず、波状の批評はなし。 Hakagix、とらのあな本店では見あたらなかったんだけど、他のところでは、もう出てるのかな?
上記は、何度も書いている通り、このへんは、完全に誤解かもしれません。 ただ、俺という一人の門外漢が、これまで何度か「腐女子」に対して、卑屈という印象を受けた時がありました。 その時に感じた内実は、おおむね上記のようなものでありましたというこ…
以上、荒い分析でした。 もちろん、他にも理由があるだろうし、また、いちいち理由を意識する必要もないでしょう。 で、これはまぁ、余計な危惧、あるいは偏見かもしれませんが、やおい好き二次創作のコミュニティの間で、主に3番の方向が暴走する時がある…
二次創作やおいについて消極的になる理由について、俺が見た限りでは、以下の3つの理由があります。それぞれについて。1.自分の読む作品を守るため。 前に出て騒ぐことにより、元の作品に悪影響を与えてしまうことがある。 例えば「腐女子が読むもの」と…
伊藤剛氏の話はさておき、外部から見た無責任な印象として、二次創作やおい好き女子の態度が、時折、歯がゆく感じられることがある。以下、それに関する疑問などを書きつづってみた。 望月は、二次創作やおい好き女子の世界には、それほど詳しくないので、外…
主題を変えたかったので日を繰り上げ(2004/08/20です)。
ここからは、どうやら、この人は、筆が滑ったとかいうんでなくて、本気で、こういう人なんだな、と確信するに至る話。 ただ、ぼくはぼくで、微妙に挑発的な言辞を取ることがあるし、ひとの泣き所を見つけるとつついてみたくなるという悪いクセがあります。あ…
たしかに、腐女子的な視線に対する、男子オタのホモフォビアにもとづく反発はあるだろう。だが、彼らは弱く、臆病なだけなのだ。自分が誰かの欲望の対象になること(もっといえば、愛されること)が怖くて仕方がないのだ。だから、あまり気にすることはない…
さらに地雷を踏む。日記の主旨とは外れるが、あきれ果てたので。
http://d.hatena.ne.jp/emifuwa/20040731 周りの腐女子語りに関して、ちょっと根本的な疑問があります。些細と言えば些細なことなんですが。 えー「腐女子」という言葉。 俺は、これって、謙譲語だと理解していました。 つまり、外に対しては遠慮を、内輪に…
少し地雷を踏んでみる。
僕は基本的には『ファウスト』を応援しているし、はっきり言って小説誌でまともに読んでいるのはこの雑誌しかないのですが、上記の点で、第三号の目次予定にはどうしようもない違和感を覚えています。 波状言論12号 僕は今号の「ファウスト」の編集方針、具…
で、奈須きのこだ。 僕は今号の「ファウスト」の編集方針、具体的には、ライトノベルとゲームが融合した新しい小説の可能性を奈須きのこに代表させる方針に強い違和感を感じている。 それはひとことで言えば、奈須の作品に、「物語を語ることへの戸惑い」が…
僕は昨年9月号のこのコラムで、「ファウスト」創刊を取り上げた。僕はそのとき、これからは、アニメがオタク的想像力の中心を占める時代は終わり、ライトノベルとゲームの交差点にある新しいタイプの小説がその位置を占めることになるのではないか、と記し…
今月のゲーラボ、お題は、奈須きのこ叩き。メルマガでやるのも、相当のもんだと思っていたが、まさか商業誌コラムでやるとは思わなかった。開いた口がふさがらない。・メルマガでの奈須きのこの言及は、こちら参照。 http://d.hatena.ne.jp/motidukisigeru/2…